线上胜率涨了,可更新越来越慢,这条改进能持续吗?
图解原理
在线 DPO benchmark 观察持续反馈与更新的完整循环。它像长期运营一间店:一次好评高峰不代表可以忽略质量下限和更新成本。
先认识这三个词
- window
- 同一次统计使用的反馈与评测区间。
- update latency
- 从反馈准备到新策略可用的时间,需固定口径。
- release gate
- 决定可上线、继续观察还是暂停的规则。
先不看公式:用上面的生活场景,说一说这节课想减少哪种浪费、需要付出什么代价。
闯关题
本课中的「window」指什么?
学完这一段,试着做
用一个小动作确认自己理解了;最后再进入官方题目。